Top
🌈최대 40% 할인 + 신규등록생 최대 30만원 교육상품권 지급🌈
수강료 조회하기

게임 기획

게임의 기본적인 스토리를 구상하고
그에 맞는 시스템과 난이도를 기획하는 실무 과정
게임의 기본적인 스토리를
구상하고 그에 걸맞는 시스템과
난이도를 기획하는 실무 과정
게임 기획의 기본 개념과 실무 활용 기법을 배워
게임의 방향성과 컨텐츠를 기획할 수 있는 게임기획자를 양성하는 과정입니다.
학습목표 게임 기획의 기본 개념과 실무 활용 기법을 배워 게임의 방향성과 컨텐츠를 기획할 수 있는 게임기획자를 양성하는 과정입니다.
관심분야 1인 개발, 레벨 디자이너, 게임기획자, 인디게임 개발

게임기획
교육 기간별 내용

게임기획 교육 기간별 내용

강의정보
  • 교육기간 : 6개월
  • 강의정원 : 10명 내외
  • 강의시간 : 평균 2시간 (강의마다 상이)
사용 프로그램
  • Word
강의시간
평일반 :
10:00~12:00, 12:00~14:00, 14:00~16:00
16:00~18:00, 18:00~20:00, 20:00~22:00
주말반 :
10:00~13:00, 10:00~17:00, 14:00~18:00
평일반
10:00~12:00, 12:00~14:00, 14:00~16:00
16:00~18:00, 18:00~20:00, 20:00~22:00
주말반
10:00~13:00, 10:00~17:00, 14:00~18:00

게임기획 전임강사

전현직 최고수준의 게임회사 업무경력의 강사진이 SBS아카데미게임학원의 교육을 책임집니다.

  • 이제형

    SBS아카데미게임학원 자문위원

  • 김태윤

    게임원화

  • 이쿼카

    게임원화

  • 김소현

    게임원화

  • 송지용

    게임원화

  • ZIRO(지로)

    게임원화

  • 리제

    게임원화(게임UI)

  • 허성모

    게임원화

  • CUCU

    게임원화

  • Redmoon

    게임원화

  • 황대진

    게임원화

  • 최원준

    게임원화

  • 비둘기

    게임원화

  • 팬톤

    게임원화

  • 조인준

    게임원화

  • 최준은Choi Juneun

    게임원화

  • 박치언

    게임원화

  • 남궁범석

    게임원화

  • 연정민

    게임원화

  • raku

    게임원화

  • YOON.S

    게임원화

  • 모류

    게임원화

  • 강동석

    게임원화

  • ButtaChu

    게임원화

  • 지성일

    게임원화

  • 최성우

    게임원화

  • 이동훈

    게임원화

  • 김재현

    게임원화

  • 킹콩

    게임원화

  • 구경래

    게임원화

  • 미냄에

    게임원화

  • 김규진

    게임원화(이모티콘)

  • 이동헌

    게임원화

  • 정승민

    게임원화

  • 안현준

    게임원화

  • S.H

    게임원화

  • 이지

    게임원화

  • 나히

    게임원화

  • 두껍

    게임원화

  • 야오니

    게임원화

  • 변진용

    게임원화

  • WONDO

    게임원화

  • 이자영

    게임아트웍

  • 노광필

    스파인

  • 반기용

    게임아트웍

  • 한상인

    게임원화, 스파인2D

  • Joyce(조이스)

    게임원화

  • 도근

    게임원화

  • yullee

    게임아트웍

  • JWK

    게임아트웍

  • 쿠르트

    게임아트웍

  • 표다희

    게임아트웍

  • 윤정민

    게임아트웍

  • 박소영

    게임아트웍

  • 김희창

    게임그래픽(배경)

  • 윤광휘

    게임그래픽

  • 윤종호

    게임그래픽

  • 박진수

    게임그래픽

  • 달빛

    게임그래픽

  • 송영국

    게임그래픽

  • 한도희

    게임그래픽

  • 한승원

    게임그래픽

  • 손용익

    게임그래픽

  • 한쌤

    게임그래픽

  • 김종훈

    게임그래픽

  • 문성옥

    게임그래픽

  • 시율

    게임그래픽

  • 민수희

    게임그래픽

  • 도유정

    게임그래픽

  • 임선원

    게임그래픽

  • 도아현

    게임그래픽

  • 하성백

    게임그래픽

  • 허재현

    게임그래픽

  • 신동규

    게임그래픽

  • saurn

    게임그래픽

  • 도르

    게임그래픽

  • 이재민

    게임기획

  • 이영희

    게임기획

  • 조인철Jo Incheol

    게임기획

  • 송인빈

    게임기획

  • 조은애

    게임기획

  • 안해원

    게임기획

  • 유지훈

    게임기획

  • ROSSI

    게임기획

  • 전태은

    게임기획

  • 김현수

    게임기획

  • 오정록

    게임기획

  • 이정대

    게임기획

  • 송결

    게임기획

  • 이정욱

    게임프로그래밍

  • 김현복

    게임프로그래밍

  • 김보성

    게임프로그래밍

  • 이민수

    게임프로그래밍

  • 정우일

    게임프로그래밍

  • 서제원

    게임프로그래밍

  • 곽상휘

    게임프로그래밍

  • 김홍규

    게임프로그래밍

  • 성하천

    게임프로그래밍

  • 황훈

    게임프로그래밍

  • 조혁진

    게임프로그래밍

  • Peter153

    게임프로그래밍

  • 김도균

    게임프로그래밍

  • 김광수

    게임프로그래밍

  • 박현우

    게임프로그래밍

  • 박성욱

    게임프로그래밍

  • 엄재원

    게임프로그래밍

  • 김영규

    게임프로그래밍

  • 51612

    게임프로그래밍

  • 선진송

    게임프로그래밍

  • 박태주

    게임프로그래밍

  • 강철웅

    게임프로그래밍

  • 김재준

    게임프로그래밍

  • 이종대

    게임프로그래밍

  • 박혜미

    웹툰

  • 노우현

    웹툰

  • 유형균

    웹툰

  • 하승환

    웹툰

  • 황정훈

    웹툰

  • 아포리아

    웹툰

  • 우주용

    웹툰

  • 오지(Ozi)

    웹툰

  • 진종경

    웹툰

  • 문연교Moon Yeongyo

    웹툰

  • 손부

    웹툰

  • 신나리

    웹툰

  • 이훈

    웹툰

  • 하군

    웹툰

  • 도비

    웹툰

  • 정동호

    웹툰

  • 진정성

    웹툰

  • 김재슬

    웹툰

  • 우동균

    웹툰

  • 좌영섭

    웹툰

  • 백종범

    웹툰

  • 김나영

    웹소설

  • 현창호

    웹툰

  • 제이덴티

    웹툰

  • 야호

    웹툰

  • 안웅섭

    웹툰

  • 콩새

    웹툰

  • 브래드

    웹툰

  • 브라키오

    웹소설

  • 리아

    웹소설

  • 김창현

    웹소설

  • 이지현

    웹소설

  • 태린

    웹소설

  • 아기웃음

    웹소설

  • 몽식

    웹소설

  • 박경원

    웹소설

  • 이현우

    웹소설

  • 박주호

    웹소설

  • 한홍시

    웹소설

  • 김나영

    웹소설

  • 장민혜

    웹소설

  • 마실물

    웹소설

  • 예슬아

    웹소설

  • 루나루

    웹소설

  • 이보영

    웹소설

  • OneQ

    웹소설

  • 이제형

    SBS아카데미게임학원 자문위원

  • 김태윤

    게임원화

  • 이쿼카

    게임원화

  • 김소현

    게임원화

  • 송지용

    게임원화

  • ZIRO(지로)

    게임원화

  • 리제

    게임원화(게임UI)

  • 허성모

    게임원화

  • CUCU

    게임원화

  • Redmoon

    게임원화

  • 황대진

    게임원화

  • 최원준

    게임원화

  • 비둘기

    게임원화

  • 팬톤

    게임원화

  • 조인준

    게임원화

  • 최준은Choi Juneun

    게임원화

  • 박치언

    게임원화

  • 남궁범석

    게임원화

  • 연정민

    게임원화

  • raku

    게임원화

  • YOON.S

    게임원화

  • 모류

    게임원화

  • 강동석

    게임원화

  • ButtaChu

    게임원화

  • 지성일

    게임원화

  • 최성우

    게임원화

  • 이동훈

    게임원화

  • 김재현

    게임원화

  • 킹콩

    게임원화

  • 구경래

    게임원화

  • 미냄에

    게임원화

  • 김규진

    게임원화(이모티콘)

  • 이동헌

    게임원화

  • 정승민

    게임원화

  • 안현준

    게임원화

  • S.H

    게임원화

  • 이지

    게임원화

  • 나히

    게임원화

  • 두껍

    게임원화

  • 야오니

    게임원화

  • 변진용

    게임원화

  • WONDO

    게임원화

  • 이자영

    게임아트웍

  • 노광필

    스파인

  • 반기용

    게임아트웍

  • 한상인

    게임원화, 스파인2D

  • Joyce(조이스)

    게임원화

  • 도근

    게임원화

  • yullee

    게임아트웍

  • JWK

    게임아트웍

  • 쿠르트

    게임아트웍

  • 표다희

    게임아트웍

  • 윤정민

    게임아트웍

  • 박소영

    게임아트웍

  • 김희창

    게임그래픽(배경)

  • 윤광휘

    게임그래픽

  • 윤종호

    게임그래픽

  • 박진수

    게임그래픽

  • 달빛

    게임그래픽

  • 송영국

    게임그래픽

  • 한도희

    게임그래픽

  • 한승원

    게임그래픽

  • 손용익

    게임그래픽

  • 한쌤

    게임그래픽

  • 김종훈

    게임그래픽

  • 문성옥

    게임그래픽

  • 시율

    게임그래픽

  • 민수희

    게임그래픽

  • 도유정

    게임그래픽

  • 임선원

    게임그래픽

  • 도아현

    게임그래픽

  • 하성백

    게임그래픽

  • 허재현

    게임그래픽

  • 신동규

    게임그래픽

  • saurn

    게임그래픽

  • 도르

    게임그래픽

  • 이재민

    게임기획

  • 이영희

    게임기획

  • 조인철Jo Incheol

    게임기획

  • 송인빈

    게임기획

  • 조은애

    게임기획

  • 안해원

    게임기획

  • 유지훈

    게임기획

  • ROSSI

    게임기획

  • 전태은

    게임기획

  • 김현수

    게임기획

  • 오정록

    게임기획

  • 이정대

    게임기획

  • 송결

    게임기획

  • 이정욱

    게임프로그래밍

  • 김현복

    게임프로그래밍

  • 김보성

    게임프로그래밍

  • 이민수

    게임프로그래밍

  • 정우일

    게임프로그래밍

  • 서제원

    게임프로그래밍

  • 곽상휘

    게임프로그래밍

  • 김홍규

    게임프로그래밍

  • 성하천

    게임프로그래밍

  • 황훈

    게임프로그래밍

  • 조혁진

    게임프로그래밍

  • Peter153

    게임프로그래밍

  • 김도균

    게임프로그래밍

  • 김광수

    게임프로그래밍

  • 박현우

    게임프로그래밍

  • 박성욱

    게임프로그래밍

  • 엄재원

    게임프로그래밍

  • 김영규

    게임프로그래밍

  • 51612

    게임프로그래밍

  • 선진송

    게임프로그래밍

  • 박태주

    게임프로그래밍

  • 강철웅

    게임프로그래밍

  • 김재준

    게임프로그래밍

  • 이종대

    게임프로그래밍

  • 박혜미

    웹툰

  • 노우현

    웹툰

  • 유형균

    웹툰

  • 하승환

    웹툰

  • 황정훈

    웹툰

  • 아포리아

    웹툰

  • 우주용

    웹툰

  • 오지(Ozi)

    웹툰

  • 진종경

    웹툰

  • 문연교Moon Yeongyo

    웹툰

  • 손부

    웹툰

  • 신나리

    웹툰

  • 이훈

    웹툰

  • 하군

    웹툰

  • 도비

    웹툰

  • 정동호

    웹툰

  • 진정성

    웹툰

  • 김재슬

    웹툰

  • 우동균

    웹툰

  • 좌영섭

    웹툰

  • 백종범

    웹툰

  • 김나영

    웹소설

  • 현창호

    웹툰

  • 제이덴티

    웹툰

  • 야호

    웹툰

  • 안웅섭

    웹툰

  • 콩새

    웹툰

  • 브래드

    웹툰

  • 브라키오

    웹소설

  • 리아

    웹소설

  • 김창현

    웹소설

  • 이지현

    웹소설

  • 태린

    웹소설

  • 아기웃음

    웹소설

  • 몽식

    웹소설

  • 박경원

    웹소설

  • 이현우

    웹소설

  • 박주호

    웹소설

  • 한홍시

    웹소설

  • 김나영

    웹소설

  • 장민혜

    웹소설

  • 마실물

    웹소설

  • 예슬아

    웹소설

  • 루나루

    웹소설

  • 이보영

    웹소설

  • OneQ

    웹소설

100% 라이브 대면/비대면 수업으로,
강사님들의 생생한 실무 수업
멘토 밀착 관리 시스템까지!
전국 어디서 언제나 가장 가까운 곳에서
온라인과 오프라인도 동시에 수업이 진행되며
모든 과정은 강사+멘토의 관리가 이루어집니다.

이런 분들께 추천드려요!

  • 게임기획자로서 자신만의 세상을 창조하고 싶은 분
  • 넘치는 창의력을 주체할 수 없는 분
  • 게임 업계에 한 획을 그을, 전설이 될 게임을 만들어보고 싶은 분
  • 관련 학과 진학 또는 게임기획자 취업을 희망하는 분
  • 내가 하던 게임의 기획자로 취업하고 싶은 분

POINT

기간별 학습관리, 체계적 일정관리!

1:1 맞춤형 진도에 따라 일정을 관리하고 체크하는 시스템
중요한 건 속도가 아닌 나에게 맞는 학습 진도 입니다.
학습진도 안내

개강 및 기초

기본기 습득

실습 역량 강화(교육+포트폴리오)

게임 기획의 기본 이해
게임 컨셉디자인/ 세계관 구축
스토리텔링과 레벨 디자인 이해
게임의 흥미요소 구성
게임 시스템을 위한 문서 작성 이해
포트폴리오 제작과 문서 점검

성장 준비

입시/작가 준비

CURRICULUM

게임 기획 과정을 들으면
이런 수업을 배우게 될거에요.

STEP1
사전기획

기초 문법에 맞는 작법론
NPC 설정, 자기소개, 다양한 방식의 게임 소개, 게임 시스템의 상세 설정, 사용자에게 보여질 텍스트 작성 방법을 배운다. 이를 통해 기초 문법을 확실히 하고, 읽는 대상에 따라 각각 다른 방법의 글과 기획서를 작성하는 방법을 익힐 수 있습니다.
작법론 -1 (묘사)
정확한 어휘력, 표준어의 구사를 연습하기 위한 작문을 실습.
대상을 정해 세세하게 묘사하여 표현. 이를 통해 대상을 정확히 전달하는 능력을 기를수 있습니다.
작법론 -2 (분석)
정확한 어휘력과 다양한 표현을 기반으로 대상을 분석하는 작문 실습.주제을 정하고 대상에게서 객관적인 데이터를 추출하여 주제에 맞는 결론을 내리는 과정을 통해 기획자에게 필요한 분석력을 기를 수 있습니다.

STEP2
콘셉트 디자인

콘셉트 디자인 개론
콘셉트 디자인에 대한 이론을 학습 합니다.
아이디어 연상법
게임의 핵심이 되는 키워드를 만들어내는 과정.
키워드를 기반으로 콘셉트 기획의 기초가 되는 키워드를 도출해 낼 수 있습니다.
아이디어 연상 실습
두가지 키워드를 조합해 만약(IF)문장을 만들어 낸다.
'만약 a가 b라면'이라는 구조를 가지게 되며 이는 게임의 메인 콘셉트를 확립하는데 중요한 역할을 합니다.
아이디어 구체화
만들어진 만약(IF)문장을 선정한다.
단순히 선정하는것으로 끝나는 것이 아니라, 선정한 문장을 분해 및 재결합 하여 최대한 흥미로운 문장을 만들어 낸다.
메인 콘셉트 제작-1
선정한 만약(IF)문장을 구체화 하여 메인 콘셉트를 확립해 나간다.
육하원칙, 마인드맵 연상법, 자문자답 등을 통하여 메인 콘셉트를 구체화 합니다.
메인 콘셉트 제작-2 (빌런)
빌런을 구체화 하는 방법과 필요성에 대해 학습한다.
이를 통해 게임의 목표를 확립하고 플레이에 대한 동기를 부여합니다.
세계관 실습-1 (배경시나리오)
시대적 배경이 무엇인지 알고 이를 구체화 한다.
세계관을 구축하는데 필요한 시나리오를 구체화 할 수 있습니다.
세계관 실습 -2 (배경설정)
사회적 배경에 대해 이해하고 구체화 한다.
세계관을 구축하는데 필요한 비쥬얼 요소를 확립할 수 있습니다.
세계관 실습 -3 (공간 설정)
공간적 배경에 대해서 이해하고 확립한다.
세계관을 이루는 지형, 기후등 공간적인 특징을 구체화 할 수 있습니다.
세계관 실습 - 4 (비쥬얼 테마)
게임의 가장 기본적인 비쥬얼 요소인 테마에 대해 학습한다.
학습 내용을 바탕으로 알맞은 테마를 선정합니다.
세계관 실습 - 5 (세력관계)
세계관을 구성하고 있는 세력들에 대해 학습한다.
각 세력들은 플레이어와의 관계에 따라 몬스터 혹은 NPC로 표현되어 게임의 완성도를 높일 수 있습니다.
게임 시나리오 작성론
실제 게임이 플레이되는 시나리오를 구성한다.
게임을 구현하였을 때, 플레이어가 실제로 경험 할 수 있는 시나리오가 만들어지는 과정입니다.
전투 콘셉트 제작
실제 플레이어가 어떻게 전투를 할지에 대한 콘셉트를 적립한다.
게임성을 결정짓는 중요한 요소입니다.

STEP3
레벨 디자인

레벨 디자인 개론
레벨 디자인에 대한 이론적인 학습을 진행합니다.
지역 시나리오 구성
레벨 디자인을 하는데 필요한 지역 시나리오에 대해 학습한다.
지역 시나리오를 통해 만들어진 지역은 빌런이나 플레이어가 방문해야 할 개연성을 부여합니다.
지역 기반 시나리오 구성법 2
앞서 학습한 빌런과 지역 시나리오와 연계하여 레벨 디자인에 반영한다.
빌런의 목표는 빌런이 지역에 방문할 동기를 만들고, 플레이어의 지역 플레이 경험을 제공합니다.
게임 공간 구성론 1
랜드마크에 대해 이해한다.
지역의 대표적인 모습을 보여주는 요소로, 플레이어가 지역을 한눈에 알 수 있게 구성하는것이 중요합니다.
게임 공간 구성론 2
플레이어의 동선을 구상한다.
캐릭터 성장, 시나리오 체험 등 다양한 요소를 고려합니다.
게임 공간 구성론 3
스케치업을 통해 필드 제작을 실습한다.
앞서 학습한 지역 시나리오를 바탕으로 필드를 구현하는 과정을 거친다.
퀘스트 구성
제작된 필드를 바탕으로 퀘스트를 구성해본다.
동선, 기믹, 목표, 보상, 시나리오의 표현 등 다양한 요소를 포함합니다.
던전 제작 - 1
시나리오를 기반으로 게임 플레이를 보여줄 수 있는 던전을 제작한다.
스케치업을 통해 던전을 제작하는데 필요한 요소들을 구현합니다.
던전 제작 - 2
제작된 던전을 바탕으로 기믹을 표현한다.
동선, 몬스터의 게체 수, 기타 기믹 등을 통해 던전을 최종적으로 완성합니다.

STEP4
콘텐츠 디자인

콘텐츠 디자인 개론
콘텐츠를 구성하는데 필요한 이론을 학습한다.
콘텐츠 구체화
콘텐츠는 단순히 게임의 즐길거리를 넘어 게임을 표현하는 하나의 연출이기도 하다.
콘텐츠에 어떤 구성 요소들이 이루어져 있는지 분석하고, 구상한 게임에 어떤 콘텐츠가 어울릴지 구상합니다.
콘텐츠 볼륨 구성
게임 콘텐츠의 볼륨을 구성한다.
제작과정에서 게임의 규모를 결정짓는 요소입니다.
콘텐츠 순환 구성
게임 내 콘텐츠들이 연결되는 순환 구조를 설계한다.
각 콘텐츠들을 유기적으로 연결하여 지속적인 콘텐츠 소비를 유도합니다.
콘텐츠 순환 구성
게임 내 콘텐츠들이 연결되는 순환 구조를 설계한다.
각 콘텐츠들을 유기적으로 연결하여 지속적인 콘텐츠 소비를 유도합니다.
콘텐츠 운영 실습
게임 내에 필요한 콘텐츠의 세부 정의 및 규칙을 실제 문서로 제작하도록 합니다.

STEP5
시스템 디자인

시스템 디자인 개론
게임 시스템 디자인에 대한 이론적인 학습을 진행합니다.
시스템 문서 작성법
시스템 디자인에 필요한 문서 작성법을 학습한다.
이를 통해 실제 게임 제작에 필요한 시스템 문서를 작성하는 능력을 키울 수 있습니다.
데이터 테이블
게임 시스템에 필요한 데이터 테이블을 구성하는 이론을 학습한다.
필요한 데이터 테이블을 구현하는것을 목표로 합니다.
스키마 구성
데이터 테이블의 연결 구조를 학습한다.
실제 칼럼과 데이터를 구성하여 스키마를 연결 하는것을 목표로 합니다.

STEP6
UI/UX

UI/UX 개론
UI/UX는 사용자가 게임을 플레이 할 때 가장 먼저 접하게 되는 요소이다. UX의 기본 요소와 설계시 고려해야할 규칙에 대해 수업합니다.
사용자 관점의 편리한 UI, 기획자의 의도대로 사용자를 움직이게 하는 UI 를 설계하는 방법에 대해 배운다.

STEP7
포트폴리오 완성

개요문서 작성
작성한 작업물을 취합하여 한 눈에 볼 수 있는 개요문서를 작성합니다.
만들어진 포트폴리오의 볼륨이 커 모두 보여주기 힘들기 때문에, 개요 문서를 작성하여 포트폴리오의 내용을 담아낸다.
발표
문서의 완성 후 발표를 통해 발표의 자세, 음성의 크기, 사용하는 언어의 습관에 대해 함께 논의하여 면접 시 포트폴리오에 대한 질문에 대비 합니다.
포트폴리오 점검
제안서와 다른 포트폴리오 문서들을 점검하여 부족한 점을 찾아 보완합니다.
좀더 면접관에게 어필할 수 있는 포트폴리오 구성 방법, 자기소개서 작성의 다양한 방법에 대해 배운다.
실제로 취업활동을 하기 시작하며, 면접을 함께 준비합니다.

업계 채용 트렌드 ‘프로젝트 경험’

실무경험을 통한 취업 결과가 입증합니다.
실무경험을 통한
취업 결과가 입증합니다.
엔씨소프트 나*빈 취업
6개월간 하루도 빠짐없이 대면으로 수업을 듣고 과제를 충실히 실행하고 관련 정보를 찾아 보았습니다.
펄어비스 정*홍
비전공자 이지만 충분히 전문적으로 배울 수 있어 취업에 많은 도움이 되었고, 취업담당자 분들이 있어서, 회사 채용정보를 제공해줘서 좋았어요.
엔씨소프트 배*희
시스템 기획서를 작성하는 방법뿐만 아니라, 의도를 담는 법을 배울 수 있었던 고, 면접에서도 좋은 답변을 받게 큰 도움을 주셨습니다.
넥슨게임즈 김*구
저도 실력이 많이 부족했지만 걱정하지 말고 강사님들께서 말하시는 부분들을 확실히 캐치하면서 취업준비를 하면 누구나 취업이 가능하다고 생각합니다.
펄어비스 장*우
멘토님이 각종 면접팁과 자소서등 다양하게 알려주셔서 큰 도움이 됐습니다 멘탈 관리도 해주셨고 공채 올라온곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요!
엔씨소프트 나*빈 취업
6개월간 하루도 빠짐없이 대면으로 수업을 듣고 과제를 충실히 실행하고 관련 정보를 찾아 보았습니다.
펄어비스 정*홍
비전공자 이지만 충분히 전문적으로 배울 수 있어 취업에 많은 도움이 되었고, 취업담당자 분들이 있어서, 회사 채용정보를 제공해줘서 좋았어요.
엔씨소프트 배*희
시스템 기획서를 작성하는 방법뿐만 아니라, 의도를 담는 법을 배울 수 있었던 고, 면접에서도 좋은 답변을 받게 큰 도움을 주셨습니다.
넥슨게임즈 김*구
저도 실력이 많이 부족했지만 걱정하지 말고 강사님들께서 말하시는 부분들을 확실히 캐치하면서 취업준비를 하면 누구나 취업이 가능하다고 생각합니다.
펄어비스 장*우
멘토님이 각종 면접팁과 자소서등 다양하게 알려주셔서 큰 도움이 됐습니다 멘탈 관리도 해주셨고 공채 올라온곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요!
크래프톤 김*영
포기하지 않으면 실패하지 않으실 겁니다. 또한 본인만의 차별성 있는 포트폴리오를 만드는 것이 중요합니다. 학원에서 강사님과 수없이 논의하고 고민하여 만든 포트폴리오와 취업 정보를 제공받고 모의면접을 준비해야 취업 성공률이 대폭 상승한다고 생각합니다.
NHN 최*준
단순히 취업을 위한 포트폴리오를 만드는 방법이 아니라 성장할 수 있는 기반을 닦아 주셨다고 생각합니다. 면접 때도 배운 내용들을 기반으로 답변하니 좋은 결과가 나왔을 만큼 많은 것을 배우고 실천하고자 노력하고 있습니다.
위메이드 오*현
포트폴리오를 끝까지 포기 하지 않고 최종적으로 다듬으며 취업을 성공하는 데까지 많은 도움을 SBS아카데미게임학원에서 많은 도움을 받았습니다.
넥슨 현*영
강사님께 많은 부분을 전수받았습니다. 가르쳐 주신 역량, 사고방식은 현재 업무를 하면서도 스스로 끊임없이 고민하고 갈고 닦는 부분이기도 합니다. 좋은 강사님께 가르침을 받을 수 있어서 행운이었다고 생각합니다.
스마일게이트 이*민
포기하지마세요. 본인에게 조금 더 친절하시고, 꿈을 꾸고 정녕 그 꿈을 이루고 싶다면 불태울 각오로 계속 덤비십시오. 꾸준함과 성실한 태도는 반드시 성과를 가져옵니다.
크래프톤 김*영
포기하지 않으면 실패하지 않으실 겁니다. 또한 본인만의 차별성 있는 포트폴리오를 만드는 것이 중요합니다. 학원에서 강사님과 수없이 논의하고 고민하여 만든 포트폴리오와 취업 정보를 제공받고 모의면접을 준비해야 취업 성공률이 대폭 상승한다고 생각합니다.
NHN 최*준
단순히 취업을 위한 포트폴리오를 만드는 방법이 아니라 성장할 수 있는 기반을 닦아 주셨다고 생각합니다. 면접 때도 배운 내용들을 기반으로 답변하니 좋은 결과가 나왔을 만큼 많은 것을 배우고 실천하고자 노력하고 있습니다.
위메이드 오*현
포트폴리오를 끝까지 포기 하지 않고 최종적으로 다듬으며 취업을 성공하는 데까지 많은 도움을 SBS아카데미게임학원에서 많은 도움을 받았습니다.
넥슨 현*영
강사님께 많은 부분을 전수받았습니다. 가르쳐 주신 역량, 사고방식은 현재 업무를 하면서도 스스로 끊임없이 고민하고 갈고 닦는 부분이기도 합니다. 좋은 강사님께 가르침을 받을 수 있어서 행운이었다고 생각합니다.
스마일게이트 이*민
포기하지마세요. 본인에게 조금 더 친절하시고, 꿈을 꾸고 정녕 그 꿈을 이루고 싶다면 불태울 각오로 계속 덤비십시오. 꾸준함과 성실한 태도는 반드시 성과를 가져옵니다.

One Pick

게임개발 프로젝트 경험
게임개발을 하고싶나요? 취업을 하고싶나요 가장 큰 효과적인 방법은 프로젝트 참여경험입니다.
각 파트별 담당자들과 협업할 기회 SBS아카데미게임학원이 제공합니다.
게임개발을 하고싶나요?
취업을 하고싶나요 가장 큰
효과적인 방법은 프로젝트 참여경험입니다.
각 파트별 담당자들과 협업할 기회
SBS아카데미게임학원이 제공합니다.
*실제 수강생 프로젝트 개발작*
play
play
play
play
play
play
play
play
play
>play
  • 없는 게 없는 드로잉 스타일
  • 없는 게 없는 다양한 스터디
  • 없는 게 없는 완벽한 스브스

게임기획 수강료 알아보기

Step2. 세부 교육과정을 선택해주세요
(교육과정은 중복 선택이 가능합니다.)

선택하신 교육과정 입니다.

가까운 지점을 선택해주세요.

    신청하시는 분의 이름과 연락처를 입력해 주세요.

    이름
    핸드폰
    - -
    SBS아카데미게임학원은 개인정보취급방침을 다음과 같은 내용을 담고 있습니다.
    가. 수집하는 개인정보 항목 및 수집방법
    나. 개인정보의 수집 및 이용목적
    다. 수집한 개인정보의 보유 및 이용기간

    가.수집하는 개인정보 항목 및 수집방법
    SBS아카데미게임학원은 고객님의 온라인상담(온라인상담신청, 수강료조회,내일배움카드제(계좌제)조회, 고용보험환급,
    재직자국비과정조회, 시간표조회, 지점별위치조회)을 위해 개인정보를 아래와 같이 수집하고 있습니다.
    - 이름, 핸드폰, 이메일 등 기록
    SBS아카데미게임학원은 다음과 같은 방법으로 개인정보를 수집합니다.
    - 홈페이지 내 수강가이드(온라인상담신청, 수강료조회,내일배움카드제(계좌제)조회, 고용보험환급,
    재직자국비과정조회, 시간표조회, 지점별위치조회)

    나.개인정보 수집 및 이용목적
    SBS아카데미게임학원은 수집한 개인정보를 다음의 목적을 위해 활용합니다.
    - 과정문의에 대한 학과담당자들의 전화 및 이메일 상담
    - 신규 서비스(강좌) 개발 및 특화, 이벤트 등 광고성 정보 전달

    다.수집한 개인정보의 보유 및 이용기간
    원칙적으로 개인정보 수집 및 이용목적이 완료된 후에는 해당 정보를 지체 없이 파기합니다.
    • 입력하신 연락처를 통해서 서비스가 제공됩니다.
    • 입력하신 정보는 상담 목적 외에 다른 용도로 사용되지 않습니다.
    닫기
    전화상담
    빠른전화상담
    손쉽고 간편하게
    전문가와 전화상담!
    안내받고 싶은 지점을 선택해 주세요.
    야간 및 주말 상담 전화 안내

    빠른 안내를 위해
    평일 야간(오후 6시 ~ 오후 10시)
    주말(오전 9시 ~ 오후 6시)에도 안내해 드리고 있습니다.

    닫기
    빠른전화상담
    손쉽고 간편하게
    전문가와 전화상담!
    안내받고 싶은 지점을 선택해 주세요.
    야간 및 주말 상담 전화 안내

    빠른 안내를 위해
    평일 야간(오후 6시 ~ 오후 10시)
    주말(오전 9시 ~ 오후 6시)에도 안내해 드리고 있습니다.